- La webcam recoge imágenes del entorno.
- El ordenador procesa esas imágenes buscando patrones y superpone sobre ellos formas tridimensionales, trazos o figuras.
- La pantalla devuelve al usuario la imagen procesada como si fuera un espejo, pero incluyendo los nuevos elementos.
La instalación "Espejo Mágico" está realizada utilizando estos tres componentes. El software utiliza openFrameworks como marco de desarrollo en C++, códigos Datamatrix como patrones (mediante la librería libdmtx) y superpone objetos en formato 3D Studio.



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